03. Design Architecture
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학습 노트
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Study Note
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04: 소프트웨어 공학 (Software Engineering)
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03. Design Architecture
131. 요구사항 공학 (Requirements Engineering) - 체계적 요구 수집·분석·관리
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2026-04-19
132. 요구사항 유형 (기능·비기능·제약사항) - FR·NFR·Constraints 분류
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2026-04-19
133. 비기능 요구사항 (NFR) - 시스템 품질 속성 정의
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2026-04-19
134. 요구사항 공학 프로세스 - 도출→분석→명세→검증→관리 상세
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2026-04-19
135. 요구사항 도출 기법 - 인터뷰·JAD·프로토타이핑·브레인스토밍
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2026-04-19
136. 브레인스토밍 & JAD - 그룹 기반 요구 도출 기법
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2026-04-19
137. 페르소나 분석 & 모델링 - 사용자 중심 요구 도출
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2026-04-19
138. 프로토타이핑 - Throwaway vs Evolutionary 프로토타입
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2026-04-19
139. 프로토타입 충실도 (Fidelity Levels) - Lo-Fi·Mid-Fi·Hi-Fi
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2026-04-19
140. 쉐도잉 & 관찰 기법 (Shadowing/Observation) - 현장 기반 요구 도출
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2026-04-19
141. 포커스 그룹 인터뷰 (FGI) - 그룹 심층 인터뷰 기법
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2026-04-19
142. 요구 분석 & 갈등 해결 - 이해관계자 간 상충 요구 조정
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2026-04-19
143. 구조적 분석 (Structured Analysis) - DFD·DD·Mini-Spec
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2026-04-19
144. DFD (Data Flow Diagram) - 데이터 흐름도 상세
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2026-04-19
145. Mini-Spec (프로세스 명세서) - DFD 프로세스 상세 정의
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2026-04-19
146. OOA (객체지향 분석) - 객체·클래스·관계 중심 분석
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2026-04-19
147. 유스케이스 다이어그램 (Use Case Diagram)
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2026-04-19
148. 요구사항 명세 (Specification) - 정형 명세 vs 비정형 명세
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2026-05-03
149. 소프트웨어 요구사항 명세서 (SRS, Software Requirements Specification)
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2026-05-03
150. SRS의 품질 특성 - 정확성, 명확성, 완전성, 일관성, 검증 가능성, 추적 가능성
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2026-05-03
151. 요구사항 확인 및 검증 (V&V, Verification & Validation) - 품질 보증의 두 날개
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2026-05-03
152. 요구사항 검토 (Review) - 워크쓰루(Walkthrough)와 인스펙션(Inspection) 도끼 찢기
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2026-05-03
153. 요구사항 검토 (Review) - 100억 적자를 100원에 썰어내는 십자 인스펙션 팩폭
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2026-05-03
154. 요구사항 검토 (Review) - 워크쓰루 (Walkthrough) 좆목질의 맹점과 교육 텐트
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2026-05-03
155. 동료 검토 (Peer Review) - 좆목질 사일로를 찢어버린 애자일 집단 지성 스캐너
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2026-05-03
156. 요구사항 추적성 (Traceability) - 수직적/수평적 추적성
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2026-05-08
157. 요구사항 추적 매트릭스 (RTM, Requirements Traceability Matrix)
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2026-04-03
158. 요구사항 관리 (Management) - 변경 통제, 버전 관리
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2026-04-03
159. 베이스라인 (Baseline) 설정 및 관리
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2026-05-05
160. 형상 통제 위원회 (CCB) 요구사항 변경 심사
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2026-05-05
161. 범위 크리프 (Scope Creep) - 무분별한 요구사항 확장 방지
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2026-05-05
162. 골드 플래팅 (Gold Plating) - 요구사항에 없는 기능 임의 추가 (안티패턴)
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2026-04-03
163. 비즈니스 프로세스 모델링 (BPMN)
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2026-04-03
164. 유스케이스 시나리오 (Use Case Scenario) - 기본 흐름, 대안 흐름, 예외 흐름
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2026-04-03
165. 인수 기준 (Acceptance Criteria) 정의
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2026-04-03
166. MoSCoW 기법 - Must, Should, Could, Won't 우선순위 결정
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2026-04-03
167. 카노 모델 (Kano Model) - 당연적, 일원적, 매력적 품질
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2026-04-03
168. 품질 기능 전개 (QFD, Quality Function Deployment)
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2026-04-03
169. 품질의 집 (HoQ, House of Quality) 매트릭스
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2026-04-03
170. 도메인 분석 (Domain Analysis)
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2026-04-03
171. 요구사항 일관성 검사 (Consistency Checking)
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2026-04-03
172. 비즈니스 케이스 (Business Case) 및 ROI 분석
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2026-04-03
173. 이해관계자 (Stakeholder) 식별 및 영향도 매트릭스
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2026-04-03
174. 페어와이즈 (Pairwise) 우선순위 결정 기법
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2026-04-03
175. 요구사항 명세 언어 (Z, VDM 등 정형 언어)
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2026-04-03
176. 페트리 넷 (Petri Net) - 병행 시스템 명세
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2026-04-03
177. 요구사항 도구 (Jira, DOORS 등) 활용 전략
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2026-04-03
178. AS-IS (현재 상태) / TO-BE (미래 상태) 분석
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179. SWOT 분석, 3C/4C 분석 연계 요구 도출
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180. 마인드 맵 (Mind Map) 및 친화도 (Affinity Diagram)
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181. 역공학을 통한 요구사항 추출
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2026-05-06
182. 에픽 (Epic) - 거시적 스토리 집합
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2026-05-06
183. 유저 스토리 맵 (User Story Mapping)
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2026-05-06
184. 테마 (Theme) - 에픽들의 상위 카테고리
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2026-05-06
185. 린 캔버스 (Lean Canvas) 1페이지 비즈니스 모델
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2026-05-06
186. 가치 제안 캔버스 (Value Proposition Canvas)
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2026-05-06
187. 소프트웨어 제품 라인 (SPL) 요구사항 가변성(Variability) 분석
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2026-05-08
188. 피쳐 모델 (Feature Model) 가변성 트리
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2026-05-08
189. BDD의 Given-When-Then 문법을 이용한 명세
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2026-05-08
190. AI(LLM) 기반 요구사항 명세서 초안 자동 생성 지원
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2026-05-08